Le laboratoire multimédia : exemples de projets et usages possibles

Rassembler en un seul lieu (disons deux : un virtuel et un physique) expertises, services et équipements permettant la réalisation de tout projet Web ou multimédia, tant pour les professeurs et les chercheurs que pour les étudiants. Ces espaces conviviaux favoriseraient le travail collaboratif, la diffusion et le partage d’expériences, d’expertises et de conseils.

  • Édition, numérisation, ou conversion d'’images, de vidéo, de son
  • Aide à la structure/gestion d’un projet multimédia
  • Utilisation d’outils sociaux, blogues, fils RSS, services d’alertes
  • Utilisation de logiciels de gestion bibliographique

Plusieurs laboratoires multimédias sont réalisés en collaboration avec la bibliothèque universitaire, en voici un exemple réussi : University of Delaware Library, The Student Multimedia Design Center lien externe.

Et vous, en quoi ça pourrait vous être utile?